Spotlight Licht

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Spotlight Licht - Infos zum Deck des Lichts

Nachdem ihr bereits die Story von Balandor dem Wachtmeister der Mauer kennt, wollen wir euch heute mal ein paar spielerische Details zum Deck und auch dessen Entstehung erzählen.

Zunächst einmal eine kleine Randinfo: Das Spiel hat seit dem Startschuss seiner Entwicklung (ca. 2010) viele Iterationsschleifen durchlaufen. Relativ früh war klar, dass es 6 verschiedene Elemente (damals noch keine Sphären) geben soll. Für die ersten spielerischen Testläufe mussten wir uns aber auf erstmal 2 Farben fokussieren. Das waren damals Licht und Feuer. Während Feuer ein sehr aggressives Deck mit Schaden werden sollte, sollte Licht genau das Gegenteil sein: Defensiv und durch Konterfähigkeiten geprägt. Weitere Spielmechaniken und Strategieoptionen sollten erst im Lauf der folgenden Jahre für die anderen Elemente (Sphären) entstehen.

So besitzt das Licht Deck etwas weniger komplexe Game-Mechaniken, ist damit aber nicht leichter zu spielen. Aber für Einsteiger in das Spiel geht eine Empfehlung an die Decks Licht und Feuer heraus.

Wie bereits gesagt, zeichnet sich das Licht-Deck vor allem durch defensive Mechaniken aus. Die Einheiten besitzen häufig Rüstungen oder Blockfähigkeiten und Zaubersprüche verhindern Schaden oder heilen zuvor verlorene Leben.

Story-technisch basiert das Deck auf dem Triumvirat des Lichts: Dem Zusammenschluss aus Hochelfen, Zwergen und Menschen. Gemeinsam ist ihr Ziel, das geschützte Tal (oder auch Tal des Lichts genannt) vor allen Eindringlingen zu beschützen! Aber sind ihre Ziele wirklich so ehrenvoll und konzentrieren sie sich nur auf die Verteidigung? Nein! Denn auch sie haben Bestrebungen ihr Hoheitsgebiet jenseits des geschützten Tals zu expandieren. Proaktiv starten sie Kolonisierungsexpeditionen in die Mastodonsteppe oder den Immergrünen Wald. Auch den Glauben an ihre Göttin versuchen sie nicht immer gewaltfrei zu missionieren. So kommt es, dass die Allianz des Lichts, trotz ihrer eigentlich defensiven Natur, doch viele offene Fehden hat und diese weiter anfeuert.

Dem Deck des Lichts stehen wie jedem anderen Deck drei Helden zur Verfügung. Die Wachtmeister der Mauern, zu denen auch Balandor gehört, sind mit der Verteidigung der Passagen in das geschützte Tal betraut. Sie sind stoische Nahkämpfer, die falls nötig auch mit Wurfbeilen ausgerüstet sind. Sie können auch auf ihren mächtigen Zwergentrotz zurückgreifen und in einer gefährlichen Situation ihre Verteidigung extrem steigern. Ihrem Besitzer stellen sie als Spielerfertigkeit ein Mauergeschütz zur Verfügung, mit dem Artillerieunterstützung auf dem gesamten Spielfeld geleistet werden kann.

Die Paladina wirkt ihre durch die Göttin gegebene Kraft um ihre Verbündeten zu unterstützen. Wie der Wachtmeister ist sie eine Nahkämpferin, kann aber auf die Magie des Lichts zurückgreifen, mit der sie Gegner auch schädigen und blenden kann. Darüber hinaus gibt sie sich selber und allen Verbündeten in ihrer Nähe eine Rüstung des Lichts. Dem Spieler wird eine globale Heilungsfähigkeit zur Verfügung gestellt.

Der dritte Held im Bunde ist der Erzmagos. Dieser mächtige Magier hat es perfektioniert, die Kraft aus der Sphäre des Lichts zu ziehen. Er kann mächtige Zauber wirken und gibt dem Spieler gleichzeitig eine zusätzliche Essenz mit der dieser Karten spielen kann.

Das war es zum Licht-Deck. Habt ihr noch Fragen? Dann zögert nicht einen Kommentar dazulassen!

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